プレイヤーの手腕

さて上位になってからその進捗も半ばに差し掛かってきたのですが、最近は正直前ほど勝てなくなってきたというか、少々勝率に乏しくなっています。
 
で、こういった状況を迎えると、まず装備を整えることに着手するという、昔ながらのRPG的な手法を取ります。また新たなるスキルの実装。ここらへんも原則的な手段ですよね。
 
そして通常のゲームであれば、装備やスキルをある程度のレベルにもっていけば、そのときに直面する敵はほぼ倒すことができます。
 
ところが、です。
 
モンハンの場合は例えそういったアベレージを高めても、確実に勝てるという保障はありません。
 
あくまで個人的な体感として、装備やスキルの比重が4くらい、残りの6はプレイヤーの手腕によるといっても過言でないと思います。
 
  
そしてだからこそ面白いともいえます。
 
 
今自分も大剣やヘビィでなかなか勝てなくなっていますが、今こそそれぞれの武器のモーションや攻撃方法を新たに開拓する時期。さらに強いハンターになろうと思います。