アンイシュワルダの討伐、そして課題

さて先日記載したアンイシュワルダですが、その後40分台で討伐に成功しました。
 
もっと苦戦するかなと思ったのですが、ヘビィ貫通弾のシールド装備で何とか勝利しました。
 
できるだけ被弾しないように落ち着いて対処したのが良かったと思います。そもそも以前は攻めることと守ることを並立してプレイすることができていなかったかもしれないんですよね。
 
要するに攻守一体の展開を作れたのが今回の勝利のポイントだったと思います。
 
 
ただもちろん後半の怒涛の攻めは確かに強烈でしたが、アンイシュワルダ戦はモドリ玉を使えるので、危機を察知したらすぐに使用するようにしてました。
 
 
また今後の課題としてはいかにピンポイントに狙った部位を攻撃できるか。ここにフォーカスしてさらにゲームを進めてみたいと思っています♪
 
 
 
 
 
 

ゴーレムは楽勝なんですが、、

さていよいよアンイシュワルダの攻略に着手しました。
 
前回のプレイで一通り経験してるので、ある程度わかってるつもりでしたが、、
 
やっぱり強いww
 
火力半端ないですよねww
 
 
 
それと変身前のブロックみたいな状態、ゴーレムでしたっけ?あれは対して難しくないんですが、変に時間かかります。あれは一度倒したらもう次から出ない仕様でお願いしたいですよね。
 
 
また返信後はやっぱりブレスを凌ぐかどうかで勝敗がわかれますので、これは自分はガード付きの武器、ランスかヘビィボウガンで攻略したいと考えています。
 
 
さて倒せるかどうか、、本日もチャレンジしてきます☆
 
 
 
 
 

轟と迅の熱き邂逅でゲットできる装飾品の数は?

さて最近はイベクエを定期的にこなしています。
 
というのも、クエスト報酬として装飾品が多く出る「轟と迅の熱き邂逅」の配信が開始されたからです。
 
対戦モンスターは、ティガレックスとナルガクルガ。最初はティガ1匹だけですが、10分を経過したあたりでナルガクルガが乱入してきます。
 
ちなみに自分はランスでチャレンジしてますが、基本ガードすれば難しい相手ではないので、20分から30分の間でクリアしてますね。
 
 
で、実際の報酬なのですが、これ正直言って微妙かなと。
 
 
例えば激運チケットがあれば、刻まれた珠、太古の珠、風化した珠の3種類から、5個くらい出るので「けっこう多いぞ!」となるのですが、チケットを使わないと、3つか2つ程度なんですね。
 
なのでゲットできる絶対数としてはやや少なめかなと思います。
 
 
ということで自分は激運チケットが使える場合のみ、チャレンジしています☆
 
 
 
 
 
 

冰龍の零玉が出ない、、

モンハンワールド2週目も、いよいよマスターランクに入り、ついにイヴェルカーナとの対戦の時を迎えました。
 
1週目の時は討伐タイムぎりぎりでのクリアが多かったのですが、今回は、
 
・氷耐性を上乗せ
・防御スキルをアップ
・耳栓5
・体力増強3
・体力回復3
 
と、主に攻撃よりも防御に重点を置いた装備構成で挑みました。それとオトモに睡眠属性の武器を装備させると、2回くらい寝てくれますw
 
 
結果、ランスの場合はちょっと時間がかかりましたが、大剣では30分前後で倒しています。
 
 
で、イヴェルカーナといえば、大剣の威力を増幅させてくれるシリーズ装備「冰気錬成」が魅力的ですよね。それと氷属性の武器。
 
そのためせっせと周回してるのですが、冰龍の零玉が全く出ないというループにはまっていますww
 
 
もちろん金枠の多いクエストでチャレンジしています。
 
その中でも金枠が3つくらいあるクエストが魅力的ですが、こちらは20分のクリアタイムが指定されていて、ちょっと今の段階で20分は難しいので、それより下の35分のクエストでプレイしてます。
 
取り合えずこれまで5回ほどまわりましたが、まだ出てこないですw
 
まあ結局のところ確率なので何回か周ってればそのうち出るとは思いますけどね。さて本日もプレイしてきます!!
 
 
 
 
 
 

2度目のプレイ!近接武器が決定!

もう一度下位からゲームをプレイしているのですが、ランスとライトボウガンは確定。あとひとつ、近距離での武器の使用を色々迷っていました。
 
最初は太刀をセレクトし、ちょっとあまり面白くないかもと、次はスラッシュアックス、そして操虫棍と、まあ色々試してみたんです。
 
で、スラッシュアックスは、斧と剣を切り替えて使う、、、という仕様ですが、途中で「そもそも斧と剣がなぜ二つ実装されているのか?斧は剣ゲージを溜めるだけなのか?じゃあ斧の意味は?」などなど、疑問がふつふつと湧いてしまいw、次に操虫棍でプレイ。
 
この操虫棍もエキスを吸い取ることの不可解さというか、ジャンプ攻撃は確かに楽しいんですが、すぐにエキスがきれてしまうんですよね。だからまた取りにいかないといけない、、この流れがちょっと合わなかったんです。
 
 
そして結局最終的に、太刀に戻ることにw 前にプレイした時は連打することのモーションに面白味を見いだせなかったのですが、鬼神ゲージを溜めてそこからの派生はちょっと楽しいかもしれない、、と思い始めてきました。抜刀中の移動の速さもイイ☆ですね。
 
 
さて本日も狩猟行ってきまーす!!